キラッとプリ☆チャン ジュエルパクトの使い方

平成も終わろうというのに我々はまだタカラトミーアーツの玩具の誤認識に苦しんでいた。
ということでジュエルパクトを使用する上での方法・コツなど検証した事などを載せておきます。

基本情報

ジュエルパクト本体+ピンクジュエルが入った通常版と、イエロージュエル&ブルージュエルまたはゴールドジュエル&ブラックジュエルがセットになったDXセット2種類が発売中。
DXセットに入っているジュエル2個はそれぞれ別売りもしているので、片方のDXセット+残りのジュエルセットを買えば全部揃う。
また、早期購入特典として筐体連携でハッピースウィムトリコロールコーデが着せられる専用ジュエルと、プレシャスミューズピンクキラッとコーデのプロモプリチケが付く。

使い方

基本的な流れは

  • ジュエルパクトの「コーディネートやってみたモード」を1回遊んでコーデパワーを1溜める
  • これを繰り返し、コーデパワーを5まで溜める
  • コーデパワーを5消費して筐体のコーデチェンジ中に読み込む

の繰り返し。つまり筐体で1回ジュエルパクトを読み込むごとにコーデパワーを5溜めなおす必要がある

コーディネートやってみたモード

ジュエルパクトにパクトコード付きのプリチケを読み込ませるモードで、ジュエルをセット→ワンピースorトップス&ボトムス→シューズ→ヘアアクセの順に読み込む。
具体的な手順は以下の通り。

  • ジュエルを外した状態でジュエルパクトのスイッチをON、「ジュエルパクトスタンバイ!」のボイスが流れたらキラッとボタンを2回押してモードに入る。(黄色に光る)
  • ジュエルをセットする。既にセットされていた場合は1度外してセットし直す。
  • 「トップスのプリチケをスキャンしてね!」のボイスが流れ、パクトが白く光ったら読み込み可能。上部の挿し込み口にパクトコード付きプリチケを挿し込む。この時手でゆっくり入れていくと認識しない確率が高いため、押し込んで速く認識させた方が成功しやすい。認識に成功すると羽の部分が部位ごとの色に光る。
  • トップスを読み込んだ場合はボトムス→シューズ→ヘアアクセ、ワンピースを読み込んだ場合はシューズ→ヘアアクセの順に読み込みを繰り返す。(いずれもパクトが白く光ったタイミングで読み込み可能。)
  • ヘアアクセの読み込みが成功し青く光ったらジュエルボタンを押し込む。パクトが白く光るまで長押しすればOK。パクトが白く光った段階でコーデパワーが溜まっているので、スイッチをOFFにしてボイスをスキップできる

これを5回繰り返せばコーデパワー5となり、筐体で1回読み込むことができるようになる。ちなみにパワーを溜めるのにかかった時間を計測したところ、パクトコードの誤認識無しでパワー1あたり46秒程度だった。

筐体で読み込む

ジュエルパワーが5溜まったら、筐体のコーデチェンジ中に読み込みを青緑ボタンで「ジュエルパクト」に切り替えることで筐体上部のマルチスキャナから読み込むことができる。

  • ジュエルを外した状態でジュエルパクトのスイッチをON、「ジュエルパクトスタンバイ!」のボイスが流れたらキラッとボタンを3回押してモードに入る。(青色に光る)
  • (「今溜まっているコーデパワーは 5 になったもん!」のボイスが流れることを確認する)
  • ボイスが流れ終わり、パクトの光が消えた状態になったらジュエルを外したまま筐体のマルチスキャナのカメラの枠の位置にパクトの裏のハートマークが重なるようにセットし、ジュエルボタンを3秒間押し続ける(パクトが光ったら成功)。

筐体で読み込んだ時のコーデは最後にジュエルパワーを溜める時に読み込んだコーデとジュエルの組み合わせで決まり、ジュエル1弾時点で入手可能なコーデとジュエルの組み合わせは以下の通り。(公式pdfも参照)

さくらひめもも/すみれコーデ いずれかのジュエル さくらひめあさぎコーデ
いずれかのコーデ 早期購入特典プロモジュエル ハッピースウィムトリコロールコーデ
ジュエルパクトコーデ(パクト付属のプロモ) いずれかのジュエル ジュエルに対応する色のジュエルパクトコーデ
プリチケパックのコーデ(ピンクの対応マーク) いずれかのジュエル ジュエルに対応する色のフラワーパーティーコーデ

(優先度は上から順)

なお、ジュエルパクトのパワー開放時のランプを筐体のマルチスキャナで読み込む際の認識率も悪いため筐体にある場合はプリズムストーンカバー、無い場合は「真ん中をくり抜いた黒の台紙」を持ち込んでランプ以外の部分を覆うと成功しやすい

以上をマスターすれば自由自在に着せたいジュエルパクト限定コーデを着せることも夢ではない。筐体を連続プレイしながらコーデパワーを貯められるように普段からコーデスキャンの素振りなどをして頑張っていきましょう。

キラッとプリ☆チャン ジュエル1弾 楽曲&理論値データ

※4/8 ジュエルコーデ専用やってみたアピールの仕様に基づいて修正しました。

ジュエル1弾開始、ということで色々変わっていたのでその変更点といつもの理論値データとスケジュールなど。プリチケパックは強敵でしたね…
ジュエル1弾開始初期は1クレ目でだいあからの招待状を読み込まないと永遠に読み込む機会が失われる仕様だったが、アプデで読み込むまでプレイの度に聞かれるように修正された模様。

個人的にはプリチャンの中でも1,2を争うぐらい好きだった仕草のマイキャラ自撮り風選曲画面廃止と、フォロトモがやってるのがリアルタイムに伝わってくるパシャステ廃止がかなり残念…
ジュエルチャンスの演出は(まあいい加減キラッとチャンスを見すぎていたのもあるかもしれないけど)新鮮でスピード感もあって割とよさげ。ただ左手は破壊される。
あとは新曲の「チャンとプリ☆チャンやってみた!」がとても良かった。サビ前からの盛り上がりが最高。5億点。プリパライフやプリチャンワールドみたいな筐体専用主題歌という位置づけだと思うけどいつかライブで見れたらいいな…

そしてローディングボイスで明らかになる金森まりあの狂気



ゲームシステム的には大きな変更はキラッとチャンス→ジュエルチャンスorキラリウムチャンスに変更。
また、コーデタイプのやってみた(旧1回目)がアニメのようにコーデチェンジに統合され、かわりに2回目にグループアピールが追加。やってみた3回目と同様の連打タイプで上限は1500点。片手で撮影しながらでも上限取れたので3回目よりは緩めか。
また、ジュエルコーデを着ていると3回目のやってみたが専用のタイミング判定のものに変化し、通常より多くの点を取れるため、通常排出のHRフルコーデよりJRフルコーデの方が理論値が高くなることがその後の調査で判明した。
詳しくは以下

新キャラまりあの新ブランドもラブリーということで高レアリティコーデはラブリーのみ。
グループアピールによって若干やってみたの点が上がった(&連打さえできれば超パーフェクトは取りやすくなった)かわりに最後のキラッとボタンの1000点がなくなったので多少理論値は減少。またジュエルチャンスが6プレイあたり1回になったのとキラリウムチャンスがキラチケ確定タイミングでしか出ない仕様で、ハズレのキラッとチャンスのようなものがなくなったためフォロワーは稼ぎにくくなっているかも。

なおキラリウムチャンスはまだ引けてないので未検証。



そしてファンブック等の情報を元にした1弾のスケジュールカレンダーはこちら。

今までの大会にあたるのがクローバーファンタジーチャンネルで、コラボコーデチャンネルは排出コーデは変わらないもののファントミコーデが出やすいピックアップ仕様。
季節イベントチャンネルは限定コーデ枠が分離されるのかバレンタイン等のようにごちゃまぜ+ピックアップなのかは不明。

キラッとプリ☆チャン 第6弾2月 楽曲&理論値データ更新


楽曲データページの方は更新してたけど記事の方が遅くなってしまった…ということで2/21追加分まで反映済み

また、今日から始まるアイランジュセレクションでクールPRが出るが、ブランドボーナスを取れないためおそらく理論値に変動はなし。
(おすすめフルコーデを取るにはKRの部位を1箇所に抑えないといけないが、そうするとブランドマッチダブルを取れなくなるためボーナス点に変化がなく、それであればKRを使ったほうが素点が高くなる。)

普通にトップス単体の素点でゴシックフリルナイトグリーントップス(プロモ950いいね)よりスターリィライトパープルトップス(850いいね+最新ボーナス200)の方が高かったので修正しました。

そして今日からモーリーキャンペーン開始で幕が開ける6弾のスケジュールはこちら。
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最後にようやく店頭大会復刻があって、そこでトロフィー集め直して全大会制覇の演出も見れるようなのでよかった。

キラッとプリ☆チャン 第5弾1月 楽曲&理論値データ更新


明けましておめでとうございます。
これは更新をサボってたんじゃなくてらぁら&ゆいチャンネルでBrand New Happinessのむずかしいが解禁されるまで待って(ry

激動のスケジュールだった5弾もあたり券キャンペーンが始まって一段落。おそらく再来週の6弾までは追加も〆切もないはず…なお当たり券は出ない
今後もこんな入り組んだ期間限定イベントスケジュールになるんだったらいっそ毎回カレンダーまとめ芸でもしようかしら。



ということで5弾1月コーデを含めて理論値表を更新、楽曲は「寝ても覚めてもDREAMIN'GIRL」「U.S.A.」「Brand New Happiness(むずかしい)」をまとめて追加。

Brand New Happiness(むずかしい)はノーツが程よく詰まってて叩いてて楽しい良譜面。
理論値に関しては、思考停止でKR一式のあるラブリーとプレミアム、ブランドがガールズエールしかなくて高得点コーデも追加されないえもちゃんの頭ぐらい単純なポップときて、クールコーデが結構複雑。
あたり券連動で足のみ最新ボーナスありの筐体排出がユニバースクイーンKR、通常排出がロマンスビートPR、謎補正で素点の高いゴシックフリルプロモがシークレットアリス、ブランドなしながらトップス850で最高素点のプリパリトップスとどれも一長一短に見えるけど、
色々考えてみたところ最新のPR上下+KR足+KRヘアアクセ(属性違い)のブランドマッチ3を諦めるパターンが一番高いはず…

キラッとプリ☆チャン 第5弾12月 楽曲&理論値データ更新


Brand New Happiness解禁にらぁらチャンネル8プレイかかるのとプリティーライブ行ってたらすっかり遅くなってしまった…
それはともかく祝プリチャン2年目決定!でも筐体は正直ガタが来てると思うけどどうするんだろ…
フォーチュン・カラットでスケートするマイキャラ、プリパラから引き継いだマイキャラチームでのらぁらとの久しぶりのライブ、まさかのロード画面のらぁら新規ボイスと熱い要素盛りだくさんの5弾。
イベントスケジュールの方も詰め込みすぎじゃないですかね…
忘れないようにメモ

  • 12/20~ 新曲(寝ても覚めてもDREAMIN'GIRL)、メルティックスターセレクション、モーリー限定クリスマスコーデ
  • 12/23~ ウィンタースペシャル大会
  • 12/27~ 新曲(U.S.A.)、ゆいチャンネル、福袋コーデ追加、プリスタパック発売
  • 1/3~ 5弾1月
  • 1/4~  モーリー限定ねこうらないしコーデ
  • 1/17~ らぁら&ゆいチャンネル
  • 1/19~ 当たり券

筐体の期間限定キャンペーンだけを表にするとこう
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そしていつもの

今回はシステム上目立った変更点はないが、ライブ開始時に"チャンネルちゅうもくど"がルーレット形式(目押し不可)で表示されるようになっており、「フォロワーがいっぱいふえそう!」等獲得いいねに対するフォロワー増加率の関係がわかりやすくなった。
また、曲中のノーツにランダムで現れるキラッCHUノーツを叩くとキラッCHUポイントがたまっていきマイキャラパーツがもらえる。どの曲を選んでも1曲に出るキラッCHUは3~5匹程度?(金が出ると30匹相当)

ポケモン ピカブイ 捕獲連鎖で高個体値、色違いを狙う(手動)

今作クリアしたらあんまりやることないからみんなやってる色違い狙いを試してみたのでメモ&各ポケモンの最高出現率エリアまとめ。
なおこの記事には乱数調整の要素はありません。

捕獲連鎖とは

捕獲連鎖はピカブイの新システムで、

  • 連続で同じポケモンを捕獲し続けると連鎖数が上がる
  • 現在の連鎖数によって出てくるポケモン個体値、色違い確率、捕獲した時の経験値倍率ともらえる道具、レアポケモン出現率などにボーナスがつく(31連鎖以上で最大)

となっている。ちなみに31連鎖以上だと4V確定で、それとは別に、タマムシシティのポケモンセンターで占い師に10000円払うとその日出る野生ポケモンの性格を固定することができるため、性格一致4Vの色違いポケモンを狙うことができる
連鎖が続く/切れる条件は

  • レポートを書いても記憶されない(リセットすると連鎖数は0になる)
  • 戦闘から「にげる」を選択しても連鎖は切れない
  • ポケモンを捕獲しようとしてボールから出てしまった後、ポケモンの方から逃げて戦闘が終了すると連鎖が切れる
  • 途中でコロンやボールが無くなり買いに戻っても連鎖は切れない
  • それどころか所持金が無くなってトレーナーやジム戦で賞金稼ぎをしてもOK
  • GOパークでポケモンGOからポケモンを連れてきても切れない

のみで、唯一不確定要素で連鎖が切れる要因としてポケモンの方から逃げられると連鎖は切れてしまうが、ポケモンが逃げる場合はボールから出た直後に威嚇するモーションを取り、その間はプレイヤーは操作可能なので、逃げられる前に先に「にげる」を選択すれば連鎖は切れない。

これにより、しっかりポケモンの動きを見てから対処すれば、連鎖が切れる不確定要素は0にすることができる。

やってみた

今回はむじんはつでんしょに23%で出現するコイルの色違いを狙った。
準備としてシルバーコロンハイパーボールを買えるだけ購入。
どうやらコロン自体に色違いの抽選回数を1回増やす効果があるらしく、色違いを狙う場合に使わない手はない。(このゲーム初見プレイ中はお金が全然足りないので金策のためにジム戦を進めたりした)
そしてひたすらむじんはつでんしょを周回し、見つけたコイルのシンボルを片っ端から捕獲していく。(コイル以外のシンボルに接触してしまった場合は逃げる)

副産物として多量の経験値・アメが入手できるので、レベル上げや覚醒値稼ぎも兼ねることができる。
(クリア前なら旅パをそのまま手持ちにしておくだけで、1匹クリアに十分なほど育っている)
経験値ボーナスのある大小サイズのシンボルも(おそらく)出やすくなっているので、31連鎖した後も経験値やアメ稼ぎなども兼ねて必要な分は捕獲していってもよい。
また、そのポケモンの累計捕獲数が50匹、100匹を超えると捕獲率が上昇するので、いずれ来る色違いの捕獲に備えてこちらの条件も満たしておくようにする。

31連鎖以上で十分に稼げたと思ったら完全に色違いシンボル待ちに切り替え。
無人発電所は入り口が広間になっており、出入りを繰り返すのが一番時間当たりのシンボル出現数が多いということに途中で気づきマラソンから切り替えた。(コロンも歩数で減少するのでコロンの節約にもなる)

ということでプレイ時間にしておそらく約15時間、ついに…!

なお、出現した色違いポケモンに対し捕獲失敗して逃げられることについては対策ができないため、プレミアボール等で捕まえられるかはスロー技術と運次第。ズリのみも惜しみなく使う。
コイルは100匹捕獲&ぎんのズリのみ&プレミアボールで緑リングになるので無事1発で捕獲できました。

金策について補足

後から教えてもらった情報によると、毎日の金策としてサファリゾーン園長の家のディグダ、地下通路×2とゲームコーナーの隠れた道具(毎日復活する)を周回すればいいらしい。
それでも足りなくなったら四天王+ブルー周回か。

ポケモンGOとの連携について

GOパークで捕まえたポケモンも捕獲連鎖としてカウントされる。
そのため、ポケモンGOで捕まえたポケモンをGOパークにためておけば、野生で出現しにくいポケモンであっても確実に連鎖数を伸ばした状態で野生の捕獲に向かうことができる。
ポケモンGOからピカブイに送った後、捕獲連鎖のカウントを積むために残しておくべきかどうかの基準として、通常フィールドで連鎖を伸ばすのがどれだけ楽か=通常フィールドでの出現率ごとにまとめてみた。
レアのみ~出現率10%辺りまでのポケモンがGOパークキープとしては狙い目か。

超低確率(~5%)
低確率(~10%)
低確率(~15%)
  • プリン(5番道路、15%)
  • パラス(おつきみやま、15%)
  • クラブ(13番道路、15%)
  • タマタマ(23番道路、14%)
  • ベロリンガ(ハナダのどうくつ、15%)
  • モンジャラ(21番水道、15%)
  • ルージュラ(ふたごじま、14%)
  • エレブー(むじんはつでんしょ、14%)
  • ブーバー(ポケモンやしき、14%)
高確率(20%~)
野生出現なし

捕獲連鎖しても狙うべき野生個体が存在しないため、キープする必要はない。

ポケモン ピカブイ バージョンごとの出現ポケモンの違い

海外の解析情報より。

出現率が違う場所

灰色はバージョン限定ではないポケモン

1番道路
2番道路
トキワのもり
3番道路
4番道路
24番道路、25番道路
5番道路、6番道路
7番道路、8番道路
12番道路、13番道路
14番道路、15番道路
ポケモン屋敷(1階~3階)
ポケモン屋敷(地下1階)
21番水道