ゲーム攻略

FINAL FANTASY VII REBIRTH 難易度HARD攻略 シークレットレポート編

FF7リバース HARD攻略 HARD限定スキルブック集めのうち、シークレットレポート再攻略でスキルブックを回収するパート。前回の続き。 (シークレットレポートはHARD限定で源氏シリーズの素材も回収できる。)

FINAL FANTASY VII REBIRTH 難易度HARD攻略 クエスト編

FF7リバース HARD攻略 HARD限定スキルブック集めのうち、クエストでスキルブックを回収するパート。

FINAL FANTASY VII REBIRTH 難易度HARD攻略 準備編

FF7リバース 本編クリア後~HARD攻略を始めるぐらいまで。

ポケモンHOME Switch版以降で達成できる実績まとめ

前回の続き。残りの実績についても一応まとめておく。

ポケモンHOME 過去作から送るポケモンの実績まとめ

2023/03/28 9:00 に3DSのeShop終了&ポケモンバンク無料化となり、とりあえずバンクのサービス終了まではタダで好きなだけHOMEに連れて来られるようになった。 ということで、バンクのサービス終了までにHOMEに連れて来ておかないと達成不可能になる実績一覧…

ポケモン ダイヤモンド/パール 任意コード実行やってみた

BDSP発売直前ぐらいに発表され世間を賑わせたダイパの任意コード実行。 手順や埋め込みプログラムの公開などをされているデデロニー氏のブログにほぼ必要なことは書かれているが、手法の改良が続けられており、現時点(2023年1月)で1から追うのは中々難しか…

ポケモン スカーレット/バイオレット 大量発生で色違いを狙う

クリア後のイベントを進めつつレイドを進めていたら、たまたまコイルが大量発生していることに気づいたので色違いを狙ってみたところ無事に捕獲できたのでメモ。

ポケモン レジェンズアルセウス 団員ランク:マンテンボシまでの研究ポイント稼ぎ

おすすめタスク 捕まえた数 オヤブンを捕まえた数 ◯◯タイプの技で倒した数 進化させた数 おすすめポケモン ムラの訓練場で戦えるポケモン 低レベルで進化するポケモン オヤブン捕獲タスクがあるポケモン 黒曜の原野 紅蓮の湿地 群青の海岸 天冠の山麓 純白の…

ポケモン レジェンズアルセウス クリア後攻略メモ

捕獲方法 金稼ぎ 捕獲方法 基本的に見つかっていない状態からめかくしだま+ひそやかスプレー→しゃがんで近づいて、遠くにポケモンごとの好みのよせだまを投げる→気を取られている隙に後ろからギガトンボールでオヤブン等も高確率で捕まえることができる。 見…

ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 本編クリア後やることまとめ

ダブルスロットも無い完全に閉鎖された環境で何から手を付ければいいかわからなかったので ※11/23 台座金策について追記 全国図鑑入手まで ヒードラン撃破まで 日替わり要素 大量発生 自慢の裏庭 ノモセ大湿原 地下大洞窟 タマショップ 各種稼ぎ お金稼ぎ 台…

ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 本編クリアまで簡易チャートメモ

簡易チャート とりあえずダイパの情報を元にストーリー上やること&ふしぎなアメとポイントアップを回収しておくチャートメモ。 詳細なマップはポケ徹辺りを見てください。

テイルズオブアライズ アクセサリの仕組みと鉱石入手場所まとめ

今作割とアクセサリゲーだったのでメモ。この手の要素の中では簡単に作れる方?

テイルズオブアライズ クリア後攻略メモ

クリア後割と何から手を付ければいいのか迷ったのでメモ。 クリア時のパーティレベルは49を想定。多分ラスダンの雑魚が普通に狩れるぐらいあればクリア前でもOK。

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 難易度HARD攻略 ユフィ編

前回のヴァイス戦からの続き。 ユフィ編のHARD+神羅バトルシミュレータークリアまで。 これでFF7Rで現時点でやれる事は終了。続編が出るのはいつになるやら… 準備 レベル上げ AP稼ぎ 武器強化 マテリア構成方針 ユフィ ソノン 戦い方 CHAPTER1 ウータイから…

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 難易度HARD攻略 ヴァイス戦

前回の本編からの続き。 DLCの本編側の神羅バトルシミュレーターの追加ボス、ヴァイス戦まで。 本編プラチナまでやって意気揚々とやってみたらダメージが全く通らず瞬殺されるインパクトは中々だったし、攻略してみれば敵の行動を反射神経で見切る前半と、戦…

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 難易度HARD攻略 本編

前回の準備編からの続き。

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 難易度HARD攻略 準備編

INTERGRADEで追加されたDLCのユフィ編で本編側にもやりこみ後の裏ボス的な存在が追加され、せっかくだからと手を付けていなかった本編HARDを最初からやってクリアしたので攻略メモ。 準備 レベル上げ AP稼ぎ 武器強化 マテリア構成方針 物理キャラ 魔法キャ…

魔界戦記ディスガイア6 アイテム界仕様調査&魔心メモ

前作との違い おすすめ魔ビリティー 魔心設定 階層優先基本形(即降り) 強化優先基本形(全自動) 強化優先基本形(小部屋あり) 1階→99階まで進む 1階→100階まで進む(バグ利用) モグールが尽きるまで将軍系を倒す 目的別のやり方 ベースのアイテムを入手…

魔界戦記ディスガイア6 経験値&カルマ稼ぎ

今作の稼ぎは基本的に稼ぎステージのオート放置でいいが、最終的にはカルマで取れる能力や素質のために転生を繰り返すことになるため、手動での稼ぎの効率のいい方法をまとめました。 1回2弱ぐらいで1キャラに1京弱の経験値が入ります。 カルマ稼ぎや最後の…

魔界戦記ディスガイア6 魔ビリティ一覧

とりあえずまとめました。 固有魔ビリティー以外はスキル屋の秘伝書作成で他のキャラに移植することが可能。 クリア後、キャラごとに「固有魔ビリティーを装備したい」の議題を可決すると固有魔ビリティーコスト+1、マスターしたクラスの固有魔ビリティーを…

魔界戦記ディスガイア6 体験版 仕様&稼ぎ検証まとめ

※体験版時点での仕様です。製品版では変更になる可能性があります。 経験値&マナとドリンクバーへの補充量 今作の基本仕様 ドリンクバー補充量 ダメージ計算 素ダメージ 超転生補正倍率 攻撃力補正倍率 ダメージ補正倍率 クリティカル倍率 稼ぎ用魔心エディ…

マリーのアトリエ 攻略メモ 2年目〜3年目10月まで

イベント 3/30と9/30に部屋にいるとシアが来て討伐隊の情報を教えてくれるイベント。翌月探索中にエンカウントしなくなる 飛翔亭で怪盗なんちゃらのイベント、生きてるナワを作って再度飛翔亭に行くとイベント発生して怪盗が冒険者になる(でも使ってない) …

Bloodborne 遺志を継ぐ者EDまで

積みゲービンゴで(ry 常日頃からRPG要素のあるアクションゲームは苦手(アクション要素のあるRPGはむしろ好み)と言ってたけど、まさに良くも悪くもそんなRPG要素のあるアクションゲームって感じのゲームだった。 アクションゲームにキャラ強化やアイテム…

マリーのアトリエ 攻略メモ 1年目

twitterでやってた積みゲービンゴでマリーのアトリエをやることになったけど、アトリエシリーズ初で完全に手探り状態なのでメモしながらとりあえずやってみる ゲームやりながらわかったこと書いてるだけなので間違ってるかも 基本 依頼、換金用、新作のアイ…

ホタルノニッキ ChapterX 攻略メモ

先日日本一ソフトウェアより発売された誘導型横スクロール2Dアクション。 フルプライスではなかったので若干ボリューム少なめか。 ゲーム自体は、まあ指一本タッチのみの操作ということで案の定操作性かなり悪め。 2面と4面のボスがかなりクソだったのを除け…

FF10HDリマスター版 キャラ育成メモ 後編

前回の手順でヘレティックバハムートを倒しティーダの七曜の武器が強化できるようになったので、これでエース・オブ・ザ・ブリッツを撃ちつつクイックトリックで99999ダメージを確保できる。 MPスフィア 小鬼系コンプで出現の「ウィーザルジャ」を攻撃1回で…

FF10HDリマスター版 キャラ育成メモ 〜ヘレティックバハムート撃破まで

PS2無印をやっていた頃の強化メモ http://d.hatena.ne.jp/rusted_coil/20070722/1185108040 http://d.hatena.ne.jp/rusted_coil/20070725/1185379146 http://d.hatena.ne.jp/rusted_coil/20070731/1185882888 が色々と使えなかったのでVita版用のメモを新し…