2021-01-01から1年間の記事一覧
ダブルスロットも無い完全に閉鎖された環境で何から手を付ければいいかわからなかったので ※11/23 台座金策について追記 全国図鑑入手まで ヒードラン撃破まで 日替わり要素 大量発生 自慢の裏庭 ノモセ大湿原 地下大洞窟 タマショップ 各種稼ぎ お金稼ぎ 台…
簡易チャート とりあえずダイパの情報を元にストーリー上やること&ふしぎなアメとポイントアップを回収しておくチャートメモ。 詳細なマップはポケ徹辺りを見てください。
正式稼働がスタートしたのでやってきました。 プリマジが始まってもプリパラとプリチャンが終わる訳ではないのが助かる…
今作割とアクセサリゲーだったのでメモ。この手の要素の中では簡単に作れる方?
クリア後割と何から手を付ければいいのか迷ったのでメモ。 クリア時のパーティレベルは49を想定。多分ラスダンの雑魚が普通に狩れるぐらいあればクリア前でもOK。
PS5版テイルズオブアライズクリアしました。 当然のようにネタバレあり。 プレイした日付ごとのnoteはこちらから。
DS版「逆転検事」をクリアしたのでその感想を書きます。シリーズは逆転裁判1(蘇る含む)~3、4途中まで、大逆転1~2、レイトン逆裁をクリア済み。
前回のヴァイス戦からの続き。 ユフィ編のHARD+神羅バトルシミュレータークリアまで。 これでFF7Rで現時点でやれる事は終了。続編が出るのはいつになるやら… 準備 レベル上げ AP稼ぎ 武器強化 マテリア構成方針 ユフィ ソノン 戦い方 CHAPTER1 ウータイから…
前回の本編からの続き。 DLCの本編側の神羅バトルシミュレーターの追加ボス、ヴァイス戦まで。 本編プラチナまでやって意気揚々とやってみたらダメージが全く通らず瞬殺されるインパクトは中々だったし、攻略してみれば敵の行動を反射神経で見切る前半と、戦…
前回の準備編からの続き。
INTERGRADEで追加されたDLCのユフィ編で本編側にもやりこみ後の裏ボス的な存在が追加され、せっかくだからと手を付けていなかった本編HARDを最初からやってクリアしたので攻略メモ。 準備 レベル上げ AP稼ぎ 武器強化 マテリア構成方針 物理キャラ 魔法キャ…
twitterで教えてもらったので検証してみた所、ver2.0.0における護石乱数のseed再計算の仕組みがある程度分かったのでまとめておきます。 結論としては、今のseedで出る護石の配列を任意個先の未来まで確認した上で、気に入らなかったら1回分の素材消費で全て…
前作との違い おすすめ魔ビリティー 魔心設定 階層優先基本形(即降り) 強化優先基本形(全自動) 強化優先基本形(小部屋あり) 1階→99階まで進む 1階→100階まで進む(バグ利用) モグールが尽きるまで将軍系を倒す 目的別のやり方 ベースのアイテムを入手…
今作の稼ぎは基本的に稼ぎステージのオート放置でいいが、最終的にはカルマで取れる能力や素質のために転生を繰り返すことになるため、手動での稼ぎの効率のいい方法をまとめました。 1回2弱ぐらいで1キャラに1京弱の経験値が入ります。 カルマ稼ぎや最後の…
とりあえずまとめました。 固有魔ビリティー以外はスキル屋の秘伝書作成で他のキャラに移植することが可能。 クリア後、キャラごとに「固有魔ビリティーを装備したい」の議題を可決すると固有魔ビリティーコスト+1、マスターしたクラスの固有魔ビリティーを…
※体験版時点での仕様です。製品版では変更になる可能性があります。 経験値&マナとドリンクバーへの補充量 今作の基本仕様 ドリンクバー補充量 ダメージ計算 素ダメージ 超転生補正倍率 攻撃力補正倍率 ダメージ補正倍率 クリティカル倍率 稼ぎ用魔心エディ…